UOL Esporte - Pan 2007
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Crédito

Cabeçada: Kopfball

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Cabeçada: Kopfball

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Cabeçada: Kopfball

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Cabeçada: Kopfball

A

Ângulo aberto: Movimento da raquete que permite que a bola retorne alta à mesa do adversário

Ângulo fechado: Movimento da raquete que permite que a bola retorne baixa à mesa do adversário

Anti-efeito: Tipo de borracha que reduz o efeito e a velocidade da bola

Atacante: Tipo de jogador que tenta atacar o maior número de bolas possíveis, "bombardeando" o adversário

B

Backhand: Golpe do lado contrário da mão hábil

Bola morta: Bola devolvida com pouco efeito ou velocidade

Bloqueio: Golpe defensivo executado contra bolas de ataque, onde a raquete está disposta em ângulo que a bola retorne à mesa do oponente

C

Cartão amarelo: É utilizado como advertência para o jogador que tenha cometido uma falta

Cartão vermelho: É utilizado como segunda advertência; o jogador advertido perde automaticamente um ponto

Chop: Golpe defensivo à base de efeito para baixo

Cortada: Golpe ofensivo, de muita força, usado com o objetivo de finalizar a disputa de um ponto

Cozinhada: Golpe defensivo à base de efeito para baixo executado perto da mesa

D

Defensor: Tipo de jogador que bloqueia, empurra e golpeia a bola, esperando um erro do adversário para vencer o ponto

Deuce: Termo utilizado para o empate na decisão de um set. Vence o jogador que conquistar dois pontos consecutivos

Drive: Batida da raquete pegando a bola de baixo para cima que imprime um efeito

Drop shot: É a famosa largadinha, jogada de alto risco em que o jogador bate a bola curta, junto à rede

Duplas: Assim é chamado o jogo de dois contra dois, tanto no feminino como no masculino

F

Forehand: Golpe realizado com o lado da mão hábil

K

Kato: O mesmo que chop

L

Lob: Bola por cobertura, que passa por cima do adversário

M

Match point: O ponto que pode definir o jogo

O

Obstrução: Jogada invalidada

P

Pingue-pongue: Nome popular do tênis de mesa

Q

Queimada: Saque que toca na rede

R

Rali: Seqüência ininterrupta de troca de bolas entre os jogadores

Retorno: Golpe que rebate o saque

S

Saque: Jogada que coloca a bola em jogo

Seqüência: Período no qual a bola está em jogo

Serviço: O mesmo que saque

Set: É a divisão de jogo. Cada jogo é disputado em melhor de cinco ou sete sets, de 11 pontos cada um

Set point: Ponto que pode definir o set

Simples: Jogo de um contra um, tanto no feminino como no masculino

Sistema de aceleração: Usado quando o set atinge dez minutos para uma definição mais rápida dos pontos

Smash: Ataque rápido e muito veloz, no qual o jogador bate a bolinha de cima para baixo

T

Top spin: Efeito imprimido à bola, ofensivo, com a batida da raquete pegando de baixo para cima

V

Vantagem: Ponto conquistado após o jogo estar empatado na decisão do set, quem conquista a vantagem tem mais chances de vencer